10多年前,笔记本内存4G是主流,那时候市面上普遍是Win7系统,软件对内存要求并不高。

2016年以后,Win10系统成为主流,电脑配备8G运行内存最为普遍,软件和系统对内存要求提升。

2021年发布Win11系统,16G运行内存成为主流电脑的标配,Win11系统和当下软件对内存占用越来越大。

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8G和4G内存在当下的处境

而在2026年的今天,4G内存即使运行的是Win7系统,也只能简单的开一两个窗口,大一点的软件直接打不开,别提用了。

8G运行内存无论是运行Win10还是Win11都能简单办公,开个四五个窗口问题不大,只要要求不是特别高。

16G运行内存在当下够用么?

16G内存作为当下主流,目前日常多任务办公,轻度剪辑够用。但做渲染和玩游戏等重度使用话得分两种情况:

第一,16G核显本,当下核显性能一样能玩一些3A网游,中小型网游毫无压力,但核显并不带显存,它的显存来源于内存,目前最大可分配8G内存作为显存,分配8G作为显存后那么你就只剩8G内存。

而大部分游戏内存占用在8G到14G左右,那么你的内存就显得捉襟见肘,小游戏没问题,稍微大一点的游戏就不太理想,所以核显本玩一些主流游戏的话至少选24G及以上的内存。

第二,独显本,目前的独显本只有游戏本笔记本内存多大好,当下大部分主流游戏本内存均为16G,大型游戏和常规的设计创作勉强够用,因为独立显卡自带显存,一般情况并不会占用内存,除非显存不够用。

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32G运行在当下就足够了么?

当下配备32G内存的笔记本一般都是核显强劲的本子,或是高端一点的游戏本,32G的电脑一般为双条16G,形成双通道,比单条32G的效率更高。

32G内存在未来六七年内会是主流,大型3A游戏,设计创作方面32G内存效率会更高,更充裕,绝大部分使用场景32G就够了笔记本内存多大好,少部分领域还需要更大的内存。

64G的内存有必要么?

笔记本一般要顶级的本子才会配备64G内存,那有什么使用场景用得到这么大的内存么?

还真有,比如大型3D渲染、数据分析、虚拟机、4K和8k的超高清视频剪辑等领域,但这些领域大部分时候高端笔记本也只是辅助而已,主力机还得是台式电脑。

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买笔记本电脑小建议:

买电脑时内存大小没关系,但大家得问清楚支不支持内存扩展,假如内存为板载不支持扩展,那么你最好根据自己得使用情况一次性买到位。

假如支持扩展的话大小一点无所谓。注意:当下游戏本基本都支持扩展,超轻本一般不支持扩展。

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最后:当下内存价格暴涨,截至今日,16G的DDR5内存价格普遍在1000元左右,完全不适合加装,大家非必要不要盲目购买。

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